
Arco
Coloca una flecha, tensa la cuerda y suéltala cuando estés listo. El tiempo de tensado determina la velocidad de salida de la flecha, con animaciones específicas para apuntar, cargar y disparar.

Coloca una flecha, tensa la cuerda y suéltala cuando estés listo. El tiempo de tensado determina la velocidad de salida de la flecha, con animaciones específicas para apuntar, cargar y disparar.

Tensa la ballesta, carga un virote y apunta. Una secuencia de carga independiente coloca cada virote antes del disparo, con animaciones propias de transporte y apuntado.

Ataca a corta distancia o apunta y lanza hacia un objetivo lejano. Recupera la lanza del suelo o de un objetivo alcanzado y vuelve a equiparla para tu siguiente lanzamiento.

Carga una piedra, tira de la bolsa y suéltala para disparar. La tensión modifica la velocidad de salida de la piedra, mientras las bandas y la bolsa animadas siguen el movimiento.
Utiliza las integraciones de framework e inventario configuradas en Sky Base. No se requiere Sky Jobs Base.
Instala las cuatro armas, flechas, virotes y piedras en el inventario que elijas. Se incluyen las imágenes PNG correspondientes.
Guía de configuraciónUsa las armas junto con Sky Hunting o ejecuta el paquete de forma independiente con Sky Base.
Selecciona las integraciones que utilizas y sigue sus guías de configuración. Los scripts opcionales se compran o instalan por separado. Para una integración que no aparezca en la lista, contacta con nuestro equipo de soporte.