
Arc
Encochez une flèche, tendez la corde et relâchez quand vous êtes prêt. La durée de tension détermine la vitesse de départ de la flèche, avec des animations spécifiques de visée, de chargement et de tir.

Encochez une flèche, tendez la corde et relâchez quand vous êtes prêt. La durée de tension détermine la vitesse de départ de la flèche, avec des animations spécifiques de visée, de chargement et de tir.

Armez l'arbalète, chargez un carreau et visez. Une séquence de chargement distincte place chaque carreau avant le tir, avec des animations de port et de visée dédiées.

Frappez à courte portée ou visez et lancez vers une cible éloignée. Récupérez la lance au sol ou sur une cible touchée et équipez-la à nouveau pour le prochain lancer.

Chargez une pierre, tirez la poche vers vous et relâchez pour tirer. La tension modifie la vitesse de départ de la pierre, tandis que les bandes et la poche animées suivent le mouvement.
Utilise les intégrations de framework et d'inventaire configurées dans Sky Base. Sky Jobs Base n'est pas requis.
Installez les quatre armes, les flèches, les carreaux et les pierres dans l'inventaire choisi. Les images PNG correspondantes sont incluses.
Guide de configurationUtilisez les armes avec Sky Hunting ou faites fonctionner le pack indépendamment avec Sky Base.
Sélectionnez les intégrations que vous utilisez et suivez leurs guides de configuration. Les scripts optionnels sont achetés ou installés séparément. Pour une intégration qui n'est pas listée, contactez notre équipe d'assistance.