
Boog
Leg een pijl aan, span de pees en laat los wanneer je klaar bent. De tijd die je aan het spannen besteedt, bepaalt de beginsnelheid van de pijl, met eigen animaties voor richten, laden en schieten.

Leg een pijl aan, span de pees en laat los wanneer je klaar bent. De tijd die je aan het spannen besteedt, bepaalt de beginsnelheid van de pijl, met eigen animaties voor richten, laden en schieten.

Span de kruisboog, laad een bout en richt. Een afzonderlijke laadsequentie plaatst elke bout voor het schot, met eigen draag- en richtanimaties.

Steek op korte afstand of richt en werp naar een doel verderop. Haal de gelande speer van de grond of uit een geraakt doel en rust hem opnieuw uit voor je volgende worp.

Laad een steen, trek het zakje naar achteren en laat los om te schieten. De spankracht verandert de beginsnelheid van de steen, terwijl de geanimeerde elastieken en het zakje de beweging volgen.
Gebruikt de framework- en inventarisintegraties die in Sky Base zijn geconfigureerd. Sky Jobs Base is niet vereist.
Installeer de vier wapens, pijlen, bouten en stenen in je gekozen inventaris. Bijpassende PNG-itemafbeeldingen zijn inbegrepen.
InstallatiegidsGebruik de wapens samen met Sky Hunting of draai het pakket zelfstandig met Sky Base.
Selecteer de integraties die je gebruikt en volg hun installatiegidsen. Optionele scripts worden apart gekocht of geïnstalleerd. Voor een integratie die niet wordt vermeld, neem contact op met ons supportteam.