
Łuk
Nałóż strzałę, napnij cięciwę i puść, gdy będziesz gotowy. Czas naciągania określa prędkość początkową strzały. Celowaniu, ładowaniu i strzelaniu towarzyszą dedykowane animacje.

Nałóż strzałę, napnij cięciwę i puść, gdy będziesz gotowy. Czas naciągania określa prędkość początkową strzały. Celowaniu, ładowaniu i strzelaniu towarzyszą dedykowane animacje.

Napnij kuszę, załaduj bełt i wyceluj. Osobna sekwencja ładowania umieszcza każdy bełt przed strzałem. Kusza ma własne animacje noszenia i celowania.

Pchnij z bliska lub wyceluj i rzuć w odległy cel. Odzyskaj włócznię z ziemi albo trafionego celu i wyposaż ją ponownie przed kolejnym rzutem.

Załaduj kamień, odciągnij mieszek i puść, aby wystrzelić. Siła naciągu zmienia prędkość początkową kamienia, a animowane gumy i mieszek podążają za ruchem.
Korzysta z integracji frameworka i ekwipunku skonfigurowanych w Sky Base. Sky Jobs Base nie jest wymagane.
Zainstaluj cztery bronie, strzały, bełty i kamienie w wybranym ekwipunku. Dopasowane grafiki PNG przedmiotów są dołączone.
Przewodnik konfiguracjiUżywaj broni razem ze Sky Hunting lub uruchom pakiet niezależnie ze Sky Base.
Wybierz integracje, których używasz, i postępuj zgodnie z ich instrukcjami konfiguracji. Opcjonalne skrypty są kupowane lub instalowane oddzielnie. W przypadku integracji, której nie ma na liście, skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia.