Visuals·

FiveM Screen-Effekt-Liste – Alle GTA V Post-FX mit Beispielen (2026)

Vollständige FiveM Screen-Effekt-Liste mit Vorschau-Bildern und kopierfertigen StartScreenEffect-Beispielen. Deckt alle GTA V Post-Processing-FX, Nutzungstipps, Performance-Hinweise und Best Practices für FiveM Server ab.

FiveM Screen-Effekt-Liste (Alle GTA V Post-Processing-FX)

Diese Seite enthält eine vollständige und aktuelle Liste von FiveM-Bildschirm-Effekten, auch bekannt als GTA V Post-Processing (Post-FX) Effekte, mit Vorschau-Bildern und einsatzbereiten Beispielen.

Diese clientseitigen visuellen Effekte werden häufig in FiveM-Servern für Zwischensequenzen, Raubüberfälle, Minispiele, Drogen-Effekte, filmische Übergänge und UI-Animationen verwendet. Alle Beispiele nutzen die nativen StartScreenEffect und StopScreenEffect Funktionen.

So nutzt du FiveM Screen-Effekte

Nutze StartScreenEffect, um den Effekt abzuspielen, und StopScreenEffect, um ihn zu beenden. Achte auf die exakte Schreibweise des Namens.

StartScreenEffect('SwitchHUDIn', 0, true)
-- Stop after your delay
StopScreenEffect('SwitchHUDIn')

Tipps und Best Practices

  • Verwende kurze Dauer für intensive Effekte, um Unbehagen bei Spielern zu vermeiden.
  • Stoppe Effekte immer, wenn du eine Szene verlässt, um ein Übereinanderstapeln zu verhindern.
  • Nutze bei Loops einen Timer und rufe StopScreenEffect explizit auf.
  • Effekte können je nach Tageszeit und Wetter unterschiedlich aussehen.

Wann man Screen-Effekte in FiveM einsetzt

FiveM Screen-Effekte werden häufig verwendet, um die Immersion und das Feedback im Gameplay zu verbessern, einschließlich:

  • Charakterwechsel und Szenenübergänge
  • Drogen-, Alkohol- oder Halluzinationseffekte
  • Bildschirme für Missionserfolg und Missionsfehler
  • Minispiele, Rennen und Heists
  • Cinematic Intros und Outros

Die Verwendung der richtigen Post-FX kann das Spielerlebnis erheblich verbessern, wenn sie sparsam eingesetzt werden.

Vollständige Liste mit Vorschau und Nutzung

Unten findest du die vollständige Liste der verfügbaren FiveM Screen-Effekte von GTA V, einschließlich ihrer exakten Effekt namen, visuellen Vorschauen und Anwendungsbeispielen mit StartScreenEffect.

EffektVorschauNutzung
SwitchHUDInStartScreenEffect('SwitchHUDIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDIn')
SwitchHUDOutStartScreenEffect('SwitchHUDOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDOut')
FocusInStartScreenEffect('FocusIn', 0, true)
StopScreenEffect('FocusIn')
FocusOutStartScreenEffect('FocusOut', 0, true)
StopScreenEffect('FocusOut')
MinigameEndNeutralStartScreenEffect('MinigameEndNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndNeutral')
MinigameEndTrevorStartScreenEffect('MinigameEndTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndTrevor')
MinigameEndFranklinStartScreenEffect('MinigameEndFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndFranklin')
MinigameEndMichaelStartScreenEffect('MinigameEndMichael', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndMichael')
MinigameTransitionOutStartScreenEffect('MinigameTransitionOut', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameTransitionOut')
MinigameTransitionInStartScreenEffect('MinigameTransitionIn', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameTransitionIn')
SwitchShortNeutralInStartScreenEffect('SwitchShortNeutralIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortNeutralIn')
SwitchShortFranklinInStartScreenEffect('SwitchShortFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortFranklinIn')
SwitchShortTrevorInStartScreenEffect('SwitchShortTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortTrevorIn')
SwitchShortMichaelInStartScreenEffect('SwitchShortMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortMichaelIn')
SwitchOpenMichaelInStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn')
SwitchOpenFranklinInStartScreenEffect('SwitchOpenFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklinIn')
SwitchOpenTrevorInStartScreenEffect('SwitchOpenTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenTrevorIn')
SwitchHUDMichaelOutStartScreenEffect('SwitchHUDMichaelOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDMichaelOut')
SwitchHUDFranklinOutStartScreenEffect('SwitchHUDFranklinOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDFranklinOut')
SwitchHUDTrevorOutStartScreenEffect('SwitchHUDTrevorOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDTrevorOut')
SwitchShortFranklinMidStartScreenEffect('SwitchShortFranklinMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortFranklinMid')
SwitchShortMichaelMidStartScreenEffect('SwitchShortMichaelMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortMichaelMid')
SwitchShortTrevorMidStartScreenEffect('SwitchShortTrevorMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortTrevorMid')
DeathFailOutStartScreenEffect('DeathFailOut', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailOut')
CamPushInNeutralStartScreenEffect('CamPushInNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInNeutral')
CamPushInFranklinStartScreenEffect('CamPushInFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInFranklin')
CamPushInMichaelStartScreenEffect('CamPushInMichael', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInMichael')
CamPushInTrevorStartScreenEffect('CamPushInTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInTrevor')
SwitchOpenMichaelInStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn')
SwitchSceneFranklinStartScreenEffect('SwitchSceneFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneFranklin')
SwitchSceneTrevorStartScreenEffect('SwitchSceneTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneTrevor')
SwitchSceneMichaelStartScreenEffect('SwitchSceneMichael', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneMichael')
SwitchSceneNeutralStartScreenEffect('SwitchSceneNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneNeutral')
MP_Celeb_WinStartScreenEffect('MP_Celeb_Win', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Win')
MP_Celeb_Win_OutStartScreenEffect('MP_Celeb_Win_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Win_Out')
MP_Celeb_LoseStartScreenEffect('MP_Celeb_Lose', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Lose')
MP_Celeb_Lose_OutStartScreenEffect('MP_Celeb_Lose_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Lose_Out')
DeathFailNeutralInStartScreenEffect('DeathFailNeutralIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailNeutralIn')
DeathFailMPDarkStartScreenEffect('DeathFailMPDark', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMPDark')
DeathFailMPInStartScreenEffect('DeathFailMPIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMPIn')
MP_Celeb_Preload_FadeStartScreenEffect('MP_Celeb_Preload_Fade', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Preload_Fade')
PeyoteEndOutStartScreenEffect('PeyoteEndOut', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteEndOut')
PeyoteEndInStartScreenEffect('PeyoteEndIn', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteEndIn')
PeyoteInStartScreenEffect('PeyoteIn', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteIn')
PeyoteOutStartScreenEffect('PeyoteOut', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteOut')
MP_race_crashStartScreenEffect('MP_race_crash', 0, true)
StopScreenEffect('MP_race_crash')
SuccessFranklinStartScreenEffect('SuccessFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessFranklin')
SuccessTrevorStartScreenEffect('SuccessTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessTrevor')
SuccessMichaelStartScreenEffect('SuccessMichael', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessMichael')
DrugsMichaelAliensFightInStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightIn')
DrugsMichaelAliensFightStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFight', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFight')
DrugsMichaelAliensFightOutStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightOut')
DrugsTrevorClownsFightInStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightIn')
DrugsTrevorClownsFightStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFight', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFight')
DrugsTrevorClownsFightOutStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightOut')
HeistCelebPassStartScreenEffect('HeistCelebPass', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebPass')
HeistCelebPassBWStartScreenEffect('HeistCelebPassBW', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebPassBW')
HeistCelebEndStartScreenEffect('HeistCelebEnd', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebEnd')
HeistCelebToastStartScreenEffect('HeistCelebToast', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebToast')
MenuMGHeistInStartScreenEffect('MenuMGHeistIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistIn')
MenuMGTournamentInStartScreenEffect('MenuMGTournamentIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGTournamentIn')
MenuMGSelectionInStartScreenEffect('MenuMGSelectionIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGSelectionIn')
ChopVisionStartScreenEffect('ChopVision', 0, true)
StopScreenEffect('ChopVision')
DMT_flight_introStartScreenEffect('DMT_flight_intro', 0, true)
StopScreenEffect('DMT_flight_intro')
DMT_flightStartScreenEffect('DMT_flight', 0, true)
StopScreenEffect('DMT_flight')
DrugsDrivingInStartScreenEffect('DrugsDrivingIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsDrivingIn')
DrugsDrivingOutStartScreenEffect('DrugsDrivingOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsDrivingOut')
SwitchOpenNeutralFIB5StartScreenEffect('SwitchOpenNeutralFIB5', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenNeutralFIB5')
HeistLocateStartScreenEffect('HeistLocate', 0, true)
StopScreenEffect('HeistLocate')
MP_job_loadStartScreenEffect('MP_job_load', 0, true)
StopScreenEffect('MP_job_load')
RaceTurboStartScreenEffect('RaceTurbo', 0, true)
StopScreenEffect('RaceTurbo')
MP_intro_logoStartScreenEffect('MP_intro_logo', 0, true)
StopScreenEffect('MP_intro_logo')
HeistTripSkipFadeStartScreenEffect('HeistTripSkipFade', 0, true)
StopScreenEffect('HeistTripSkipFade')
MenuMGHeistOutStartScreenEffect('MenuMGHeistOut', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistOut')
MP_corona_switchStartScreenEffect('MP_corona_switch', 0, true)
StopScreenEffect('MP_corona_switch')
MenuMGSelectionTintStartScreenEffect('MenuMGSelectionTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGSelectionTint')
SuccessNeutralStartScreenEffect('SuccessNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessNeutral')
ExplosionJosh3StartScreenEffect('ExplosionJosh3', 0, true)
StopScreenEffect('ExplosionJosh3')
SniperOverlayStartScreenEffect('SniperOverlay', 0, true)
StopScreenEffect('SniperOverlay')
RampageOutStartScreenEffect('RampageOut', 0, true)
StopScreenEffect('RampageOut')
RampageStartScreenEffect('Rampage', 0, true)
StopScreenEffect('Rampage')
Dont_tazeme_broStartScreenEffect('Dont_tazeme_bro', 0, true)
StopScreenEffect('Dont_tazeme_bro')
BeastIntroSceneStartScreenEffect('BeastIntroScene', 0, true)
StopScreenEffect('BeastIntroScene')
BeastLaunchStartScreenEffect('BeastLaunch', 0, true)
StopScreenEffect('BeastLaunch')
BeastTransitionStartScreenEffect('BeastTransition', 0, true)
StopScreenEffect('BeastTransition')
BikerFilterStartScreenEffect('BikerFilter', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFilter')
BikerFilterOutStartScreenEffect('BikerFilterOut', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFilterOut')
BikerFormationStartScreenEffect('BikerFormation', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFormation')
BikerFormationOutStartScreenEffect('BikerFormationOut', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFormationOut')
CrossLineStartScreenEffect('CrossLine', 0, true)
StopScreenEffect('CrossLine')
CrossLineOutStartScreenEffect('CrossLineOut', 0, true)
StopScreenEffect('CrossLineOut')
DeadlineNeonStartScreenEffect('DeadlineNeon', 0, true)
StopScreenEffect('DeadlineNeon')
DeathFailFranklinInStartScreenEffect('DeathFailFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailFranklinIn')
DeathFailMichaelInStartScreenEffect('DeathFailMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMichaelIn')
DeathFailTrevorInStartScreenEffect('DeathFailTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailTrevorIn')
DefaultFlashStartScreenEffect('DefaultFlash', 0, true)
StopScreenEffect('DefaultFlash')
InchOrangeStartScreenEffect('InchOrange', 0, true)
StopScreenEffect('InchOrange')
InchOrangeOutStartScreenEffect('InchOrangeOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchOrangeOut')
InchPickupStartScreenEffect('InchPickup', 0, true)
StopScreenEffect('InchPickup')
InchPickupOutStartScreenEffect('InchPickupOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchPickupOut')
InchPurpleStartScreenEffect('InchPurple', 0, true)
StopScreenEffect('InchPurple')
InchPurpleOutStartScreenEffect('InchPurpleOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchPurpleOut')
LostTimeDayStartScreenEffect('LostTimeDay', 0, true)
StopScreenEffect('LostTimeDay')
LostTimeNightStartScreenEffect('LostTimeNight', 0, true)
StopScreenEffect('LostTimeNight')
MenuMGHeistIntroStartScreenEffect('MenuMGHeistIntro', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistIntro')
MenuMGHeistTintStartScreenEffect('MenuMGHeistTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistTint')
MenuMGInStartScreenEffect('MenuMGIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGIn')
MenuMGTournamentTintStartScreenEffect('MenuMGTournamentTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGTournamentTint')
MP_Bull_tostStartScreenEffect('MP_Bull_tost', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Bull_tost')
MP_Bull_tost_OutStartScreenEffect('MP_Bull_tost_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Bull_tost_Out')
MP_Celeb_PreloadStartScreenEffect('MP_Celeb_Preload', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Preload')
MP_KillstreakStartScreenEffect('MP_Killstreak', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Killstreak')
MP_Killstreak_OutStartScreenEffect('MP_Killstreak_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Killstreak_Out')
MP_Loser_Streak_OutStartScreenEffect('MP_Loser_Streak_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Loser_Streak_Out')
MP_OrbitalCannonStartScreenEffect('MP_OrbitalCannon', 0, true)
StopScreenEffect('MP_OrbitalCannon')
MP_PowerplayStartScreenEffect('MP_Powerplay', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Powerplay')
MP_Powerplay_OutStartScreenEffect('MP_Powerplay_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Powerplay_Out')
MP_SmugglerCheckpointStartScreenEffect('MP_SmugglerCheckpoint', 0, true)
StopScreenEffect('MP_SmugglerCheckpoint')
MP_WarpCheckpointStartScreenEffect('MP_WarpCheckpoint', 0, true)
StopScreenEffect('MP_WarpCheckpoint')
PauseMenuOutStartScreenEffect('PauseMenuOut', 0, true)
StopScreenEffect('PauseMenuOut')
pennedInStartScreenEffect('pennedIn', 0, true)
StopScreenEffect('pennedIn')
PennedInOutStartScreenEffect('PennedInOut', 0, true)
StopScreenEffect('PennedInOut')
PPFilterStartScreenEffect('PPFilter', 0, true)
StopScreenEffect('PPFilter')
PPFilterOutStartScreenEffect('PPFilterOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPFilterOut')
PPGreenStartScreenEffect('PPGreen', 0, true)
StopScreenEffect('PPGreen')
PPGreenOutStartScreenEffect('PPGreenOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPGreenOut')
PPOrangeStartScreenEffect('PPOrange', 0, true)
StopScreenEffect('PPOrange')
PPOrangeOutStartScreenEffect('PPOrangeOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPOrangeOut')
PPPinkStartScreenEffect('PPPink', 0, true)
StopScreenEffect('PPPink')
PPPinkOutStartScreenEffect('PPPinkOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPPinkOut')
PPPurpleStartScreenEffect('PPPurple', 0, true)
StopScreenEffect('PPPurple')
PPPurpleOutStartScreenEffect('PPPurpleOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPPurpleOut')
switch_cam_1StartScreenEffect('switch_cam_1', 0, true)
StopScreenEffect('switch_cam_1')
switch_cam_2StartScreenEffect('switch_cam_2', 0, true)
StopScreenEffect('switch_cam_2')
SwitchHUDFranklinInStartScreenEffect('SwitchHUDFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDFranklinIn')
SwitchHUDMichaelInStartScreenEffect('SwitchHUDMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDMichaelIn')
SwitchHUDTrevorInStartScreenEffect('SwitchHUDTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDTrevorIn')
SwitchOpenFranklinStartScreenEffect('SwitchOpenFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklin')
SwitchOpenFranklinOutStartScreenEffect('SwitchOpenFranklinOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklinOut')
SwitchOpenMichaelMidStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelMid')
SwitchOpenMichaelOutStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelOut')
SwitchOpenNeutralOutHeistStartScreenEffect('SwitchOpenNeutralOutHeist', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenNeutralOutHeist')
SwitchOpenTrevorOutStartScreenEffect('SwitchOpenTrevorOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenTrevorOut')
SwitchShortNeutralMidStartScreenEffect('SwitchShortNeutralMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortNeutralMid')
TinyRacerGreenStartScreenEffect('TinyRacerGreen', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerGreen')
TinyRacerGreenOutStartScreenEffect('TinyRacerGreenOut', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerGreenOut')
TinyRacerIntroCamStartScreenEffect('TinyRacerIntroCam', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerIntroCam')
TinyRacerPinkStartScreenEffect('TinyRacerPink', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerPink')
TinyRacerPinkOutStartScreenEffect('TinyRacerPinkOut', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerPinkOut')
WeaponUpgradeStartScreenEffect('WeaponUpgrade', 0, true)
StopScreenEffect('WeaponUpgrade')

Häufig gestellte Fragen

Was sind FiveM Screen-Effekte?

Es sind GTA V Post-Processing-Effekte, die du auf dem Client mit StartScreenEffect auslösen kannst, um cinematisches Übergänge, Unschärfe, Color Grading und spezielle visuelle Filter hinzuzufügen.

Kann ich diese in jedem FiveM Framework verwenden?

Ja. Dies sind clientseitige Effekte, die mit ESX, QBCore und Qbox funktionieren, da sie Game-Natives verwenden.