Visuels·

Liste des effets d'écran FiveM – Tous les GTA V Post FX avec exemples (2026)

Liste complète des effets d'écran FiveM avec images d'aperçu et exemples StartScreenEffect prêts à être copiés. Couvre tous les GTA V effets de post-traitement, conseils d'utilisation, notes de performance et meilleures pratiques pour les serveurs FiveM.

Liste des effets d'écran FiveM (Tous les GTA V effets de post-traitement)

Cette page contient une liste complète et à jour des effets d'écran FiveM, également connus sous le nom de effets de post-traitement (post-FX) de GTA V, avec images d'aperçu et exemples prêts à l'emploi.

Ces effets visuels côté client sont couramment utilisés dans les serveurs FiveM pour les cinématiques, les braquages, mini-jeux, les effets de drogue, les transitions cinématiques et les animations d'interface utilisateur. Tous les exemples utilisent les fonctions natives StartScreenEffect et StopScreenEffect.

Comment utiliser les FiveM effets d'écran

Utilisez StartScreenEffect pour lancer l'effet et StopScreenEffect pour l'arrêter. Conservez le nom exact.

StartScreenEffect('SwitchHUDIn', 0, true)
-- Stop after your delay
StopScreenEffect('SwitchHUDIn')

Conseils et meilleures pratiques

  • Utilisez des durées courtes pour les effets intenses afin d'éviter l'inconfort des joueurs.
  • Arrêtez toujours les effets lors du changement de scène pour éviter l'empilement.
  • Pour les boucles, envisagez un minuteur et appelez StopScreenEffect explicitement.
  • Les effets peuvent paraître différents selon l'heure de la journée et la météo.

Quand utiliser les effets d'écran dans FiveM

Les effets d'écran FiveM sont couramment utilisés pour améliorer l'immersion et le retour d'information en jeu, notamment :

  • Changement de personnage et transitions de scène
  • Effets de drogue, d'alcool ou d'hallucination
  • Écrans de réussite et d'échec de mission
  • Mini-jeux, courses et braquages
  • Intros et outros cinématiques

L'utilisation des bons post-FX peut améliorer considérablement l'expérience du joueur lorsqu'ils sont appliqués avec parcimonie.

Liste complète avec aperçus et utilisation

Voici la liste complète des effets d'écran FiveM disponibles de GTA V, incluant leurs noms d'effets exacts, aperçus visuels et exemples d'utilisation avec StartScreenEffect.

EffetAperçuUtilisation
SwitchHUDInStartScreenEffect('SwitchHUDIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDIn')
SwitchHUDOutStartScreenEffect('SwitchHUDOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDOut')
FocusInStartScreenEffect('FocusIn', 0, true)
StopScreenEffect('FocusIn')
FocusOutStartScreenEffect('FocusOut', 0, true)
StopScreenEffect('FocusOut')
MinigameEndNeutralStartScreenEffect('MinigameEndNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndNeutral')
MinigameEndTrevorStartScreenEffect('MinigameEndTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndTrevor')
MinigameEndFranklinStartScreenEffect('MinigameEndFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndFranklin')
MinigameEndMichaelStartScreenEffect('MinigameEndMichael', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndMichael')
MinigameTransitionOutStartScreenEffect('MinigameTransitionOut', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameTransitionOut')
MinigameTransitionInStartScreenEffect('MinigameTransitionIn', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameTransitionIn')
SwitchShortNeutralInStartScreenEffect('SwitchShortNeutralIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortNeutralIn')
SwitchShortFranklinInStartScreenEffect('SwitchShortFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortFranklinIn')
SwitchShortTrevorInStartScreenEffect('SwitchShortTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortTrevorIn')
SwitchShortMichaelInStartScreenEffect('SwitchShortMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortMichaelIn')
SwitchOpenMichaelInStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn')
SwitchOpenFranklinInStartScreenEffect('SwitchOpenFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklinIn')
SwitchOpenTrevorInStartScreenEffect('SwitchOpenTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenTrevorIn')
SwitchHUDMichaelOutStartScreenEffect('SwitchHUDMichaelOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDMichaelOut')
SwitchHUDFranklinOutStartScreenEffect('SwitchHUDFranklinOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDFranklinOut')
SwitchHUDTrevorOutStartScreenEffect('SwitchHUDTrevorOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDTrevorOut')
SwitchShortFranklinMidStartScreenEffect('SwitchShortFranklinMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortFranklinMid')
SwitchShortMichaelMidStartScreenEffect('SwitchShortMichaelMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortMichaelMid')
SwitchShortTrevorMidStartScreenEffect('SwitchShortTrevorMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortTrevorMid')
DeathFailOutStartScreenEffect('DeathFailOut', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailOut')
CamPushInNeutralStartScreenEffect('CamPushInNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInNeutral')
CamPushInFranklinStartScreenEffect('CamPushInFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInFranklin')
CamPushInMichaelStartScreenEffect('CamPushInMichael', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInMichael')
CamPushInTrevorStartScreenEffect('CamPushInTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInTrevor')
SwitchOpenMichaelInStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn')
SwitchSceneFranklinStartScreenEffect('SwitchSceneFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneFranklin')
SwitchSceneTrevorStartScreenEffect('SwitchSceneTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneTrevor')
SwitchSceneMichaelStartScreenEffect('SwitchSceneMichael', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneMichael')
SwitchSceneNeutralStartScreenEffect('SwitchSceneNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneNeutral')
MP_Celeb_WinStartScreenEffect('MP_Celeb_Win', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Win')
MP_Celeb_Win_OutStartScreenEffect('MP_Celeb_Win_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Win_Out')
MP_Celeb_LoseStartScreenEffect('MP_Celeb_Lose', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Lose')
MP_Celeb_Lose_OutStartScreenEffect('MP_Celeb_Lose_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Lose_Out')
DeathFailNeutralInStartScreenEffect('DeathFailNeutralIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailNeutralIn')
DeathFailMPDarkStartScreenEffect('DeathFailMPDark', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMPDark')
DeathFailMPInStartScreenEffect('DeathFailMPIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMPIn')
MP_Celeb_Preload_FadeStartScreenEffect('MP_Celeb_Preload_Fade', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Preload_Fade')
PeyoteEndOutStartScreenEffect('PeyoteEndOut', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteEndOut')
PeyoteEndInStartScreenEffect('PeyoteEndIn', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteEndIn')
PeyoteInStartScreenEffect('PeyoteIn', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteIn')
PeyoteOutStartScreenEffect('PeyoteOut', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteOut')
MP_race_crashStartScreenEffect('MP_race_crash', 0, true)
StopScreenEffect('MP_race_crash')
SuccessFranklinStartScreenEffect('SuccessFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessFranklin')
SuccessTrevorStartScreenEffect('SuccessTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessTrevor')
SuccessMichaelStartScreenEffect('SuccessMichael', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessMichael')
DrugsMichaelAliensFightInStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightIn')
DrugsMichaelAliensFightStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFight', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFight')
DrugsMichaelAliensFightOutStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightOut')
DrugsTrevorClownsFightInStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightIn')
DrugsTrevorClownsFightStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFight', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFight')
DrugsTrevorClownsFightOutStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightOut')
HeistCelebPassStartScreenEffect('HeistCelebPass', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebPass')
HeistCelebPassBWStartScreenEffect('HeistCelebPassBW', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebPassBW')
HeistCelebEndStartScreenEffect('HeistCelebEnd', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebEnd')
HeistCelebToastStartScreenEffect('HeistCelebToast', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebToast')
MenuMGHeistInStartScreenEffect('MenuMGHeistIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistIn')
MenuMGTournamentInStartScreenEffect('MenuMGTournamentIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGTournamentIn')
MenuMGSelectionInStartScreenEffect('MenuMGSelectionIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGSelectionIn')
ChopVisionStartScreenEffect('ChopVision', 0, true)
StopScreenEffect('ChopVision')
DMT_flight_introStartScreenEffect('DMT_flight_intro', 0, true)
StopScreenEffect('DMT_flight_intro')
DMT_flightStartScreenEffect('DMT_flight', 0, true)
StopScreenEffect('DMT_flight')
DrugsDrivingInStartScreenEffect('DrugsDrivingIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsDrivingIn')
DrugsDrivingOutStartScreenEffect('DrugsDrivingOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsDrivingOut')
SwitchOpenNeutralFIB5StartScreenEffect('SwitchOpenNeutralFIB5', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenNeutralFIB5')
HeistLocateStartScreenEffect('HeistLocate', 0, true)
StopScreenEffect('HeistLocate')
MP_job_loadStartScreenEffect('MP_job_load', 0, true)
StopScreenEffect('MP_job_load')
RaceTurboStartScreenEffect('RaceTurbo', 0, true)
StopScreenEffect('RaceTurbo')
MP_intro_logoStartScreenEffect('MP_intro_logo', 0, true)
StopScreenEffect('MP_intro_logo')
HeistTripSkipFadeStartScreenEffect('HeistTripSkipFade', 0, true)
StopScreenEffect('HeistTripSkipFade')
MenuMGHeistOutStartScreenEffect('MenuMGHeistOut', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistOut')
MP_corona_switchStartScreenEffect('MP_corona_switch', 0, true)
StopScreenEffect('MP_corona_switch')
MenuMGSelectionTintStartScreenEffect('MenuMGSelectionTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGSelectionTint')
SuccessNeutralStartScreenEffect('SuccessNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessNeutral')
ExplosionJosh3StartScreenEffect('ExplosionJosh3', 0, true)
StopScreenEffect('ExplosionJosh3')
SniperOverlayStartScreenEffect('SniperOverlay', 0, true)
StopScreenEffect('SniperOverlay')
RampageOutStartScreenEffect('RampageOut', 0, true)
StopScreenEffect('RampageOut')
RampageStartScreenEffect('Rampage', 0, true)
StopScreenEffect('Rampage')
Dont_tazeme_broStartScreenEffect('Dont_tazeme_bro', 0, true)
StopScreenEffect('Dont_tazeme_bro')
BeastIntroSceneStartScreenEffect('BeastIntroScene', 0, true)
StopScreenEffect('BeastIntroScene')
BeastLaunchStartScreenEffect('BeastLaunch', 0, true)
StopScreenEffect('BeastLaunch')
BeastTransitionStartScreenEffect('BeastTransition', 0, true)
StopScreenEffect('BeastTransition')
BikerFilterStartScreenEffect('BikerFilter', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFilter')
BikerFilterOutStartScreenEffect('BikerFilterOut', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFilterOut')
BikerFormationStartScreenEffect('BikerFormation', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFormation')
BikerFormationOutStartScreenEffect('BikerFormationOut', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFormationOut')
CrossLineStartScreenEffect('CrossLine', 0, true)
StopScreenEffect('CrossLine')
CrossLineOutStartScreenEffect('CrossLineOut', 0, true)
StopScreenEffect('CrossLineOut')
DeadlineNeonStartScreenEffect('DeadlineNeon', 0, true)
StopScreenEffect('DeadlineNeon')
DeathFailFranklinInStartScreenEffect('DeathFailFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailFranklinIn')
DeathFailMichaelInStartScreenEffect('DeathFailMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMichaelIn')
DeathFailTrevorInStartScreenEffect('DeathFailTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailTrevorIn')
DefaultFlashStartScreenEffect('DefaultFlash', 0, true)
StopScreenEffect('DefaultFlash')
InchOrangeStartScreenEffect('InchOrange', 0, true)
StopScreenEffect('InchOrange')
InchOrangeOutStartScreenEffect('InchOrangeOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchOrangeOut')
InchPickupStartScreenEffect('InchPickup', 0, true)
StopScreenEffect('InchPickup')
InchPickupOutStartScreenEffect('InchPickupOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchPickupOut')
InchPurpleStartScreenEffect('InchPurple', 0, true)
StopScreenEffect('InchPurple')
InchPurpleOutStartScreenEffect('InchPurpleOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchPurpleOut')
LostTimeDayStartScreenEffect('LostTimeDay', 0, true)
StopScreenEffect('LostTimeDay')
LostTimeNightStartScreenEffect('LostTimeNight', 0, true)
StopScreenEffect('LostTimeNight')
MenuMGHeistIntroStartScreenEffect('MenuMGHeistIntro', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistIntro')
MenuMGHeistTintStartScreenEffect('MenuMGHeistTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistTint')
MenuMGInStartScreenEffect('MenuMGIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGIn')
MenuMGTournamentTintStartScreenEffect('MenuMGTournamentTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGTournamentTint')
MP_Bull_tostStartScreenEffect('MP_Bull_tost', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Bull_tost')
MP_Bull_tost_OutStartScreenEffect('MP_Bull_tost_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Bull_tost_Out')
MP_Celeb_PreloadStartScreenEffect('MP_Celeb_Preload', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Preload')
MP_KillstreakStartScreenEffect('MP_Killstreak', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Killstreak')
MP_Killstreak_OutStartScreenEffect('MP_Killstreak_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Killstreak_Out')
MP_Loser_Streak_OutStartScreenEffect('MP_Loser_Streak_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Loser_Streak_Out')
MP_OrbitalCannonStartScreenEffect('MP_OrbitalCannon', 0, true)
StopScreenEffect('MP_OrbitalCannon')
MP_PowerplayStartScreenEffect('MP_Powerplay', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Powerplay')
MP_Powerplay_OutStartScreenEffect('MP_Powerplay_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Powerplay_Out')
MP_SmugglerCheckpointStartScreenEffect('MP_SmugglerCheckpoint', 0, true)
StopScreenEffect('MP_SmugglerCheckpoint')
MP_WarpCheckpointStartScreenEffect('MP_WarpCheckpoint', 0, true)
StopScreenEffect('MP_WarpCheckpoint')
PauseMenuOutStartScreenEffect('PauseMenuOut', 0, true)
StopScreenEffect('PauseMenuOut')
pennedInStartScreenEffect('pennedIn', 0, true)
StopScreenEffect('pennedIn')
PennedInOutStartScreenEffect('PennedInOut', 0, true)
StopScreenEffect('PennedInOut')
PPFilterStartScreenEffect('PPFilter', 0, true)
StopScreenEffect('PPFilter')
PPFilterOutStartScreenEffect('PPFilterOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPFilterOut')
PPGreenStartScreenEffect('PPGreen', 0, true)
StopScreenEffect('PPGreen')
PPGreenOutStartScreenEffect('PPGreenOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPGreenOut')
PPOrangeStartScreenEffect('PPOrange', 0, true)
StopScreenEffect('PPOrange')
PPOrangeOutStartScreenEffect('PPOrangeOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPOrangeOut')
PPPinkStartScreenEffect('PPPink', 0, true)
StopScreenEffect('PPPink')
PPPinkOutStartScreenEffect('PPPinkOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPPinkOut')
PPPurpleStartScreenEffect('PPPurple', 0, true)
StopScreenEffect('PPPurple')
PPPurpleOutStartScreenEffect('PPPurpleOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPPurpleOut')
switch_cam_1StartScreenEffect('switch_cam_1', 0, true)
StopScreenEffect('switch_cam_1')
switch_cam_2StartScreenEffect('switch_cam_2', 0, true)
StopScreenEffect('switch_cam_2')
SwitchHUDFranklinInStartScreenEffect('SwitchHUDFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDFranklinIn')
SwitchHUDMichaelInStartScreenEffect('SwitchHUDMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDMichaelIn')
SwitchHUDTrevorInStartScreenEffect('SwitchHUDTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDTrevorIn')
SwitchOpenFranklinStartScreenEffect('SwitchOpenFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklin')
SwitchOpenFranklinOutStartScreenEffect('SwitchOpenFranklinOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklinOut')
SwitchOpenMichaelMidStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelMid')
SwitchOpenMichaelOutStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelOut')
SwitchOpenNeutralOutHeistStartScreenEffect('SwitchOpenNeutralOutHeist', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenNeutralOutHeist')
SwitchOpenTrevorOutStartScreenEffect('SwitchOpenTrevorOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenTrevorOut')
SwitchShortNeutralMidStartScreenEffect('SwitchShortNeutralMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortNeutralMid')
TinyRacerGreenStartScreenEffect('TinyRacerGreen', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerGreen')
TinyRacerGreenOutStartScreenEffect('TinyRacerGreenOut', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerGreenOut')
TinyRacerIntroCamStartScreenEffect('TinyRacerIntroCam', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerIntroCam')
TinyRacerPinkStartScreenEffect('TinyRacerPink', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerPink')
TinyRacerPinkOutStartScreenEffect('TinyRacerPinkOut', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerPinkOut')
WeaponUpgradeStartScreenEffect('WeaponUpgrade', 0, true)
StopScreenEffect('WeaponUpgrade')

Foire aux questions

Que sont les effets d'écran FiveM ?

Ce sont des effets de post-traitement GTA V que vous pouvez déclencher sur le client en utilisant StartScreenEffect pour ajouter des transitions cinématiques, du flou, de l'étalonnage des couleurs et des filtres visuels spéciaux.

Puis-je utiliser ceux-ci dans n'importe quel framework FiveM ?

Oui. Ce sont des effets côté client qui fonctionnent avec ESX, QBCore et Qbox car ils utilisent les natives du jeu.