Wizualia·

FiveM Lista efektów ekranowych – Wszystkie GTA V Post FX z przykładami (2026)

Kompletna lista efektów ekranowych FiveM z obrazami podglądu i gotowymi do skopiowania przykładami StartScreenEffect. Obejmuje wszystkie efekty post-processingu GTA V, wskazówki dotyczące użytkowania, uwagi dotyczące wydajności oraz najlepsze praktyki dla serwerów FiveM.

Lista efektów ekranowych FiveM (Wszystkie GTA V efekty post-processingu)

Ta strona zawiera pełną i aktualną listę efektów ekranu FiveM, znanych również jako efekty postprocessingu (post-FX) GTA V, wraz z podglądami obrazów i gotowymi do użycia przykładami.

Te wizualne efekty po stronie klienta są powszechnie używane na serwerach FiveM w przerywnikach filmowych, napadach, minigrach, efektach działania narkotyków, przejściach kinowych i animacjach UI. Wszystkie przykłady wykorzystują natywne funkcje StartScreenEffect i StopScreenEffect.

Jak używać FiveM efektów ekranowych

Użyj StartScreenEffect, aby uruchomić efekt, i StopScreenEffect, aby go zakończyć. Zachowaj dokładną nazwę.

StartScreenEffect('SwitchHUDIn', 0, true)
-- Stop after your delay
StopScreenEffect('SwitchHUDIn')

Wskazówki i najlepsze praktyki

  • Używaj krótkich czasów trwania dla intensywnych efektów, aby uniknąć dyskomfortu u graczy.
  • Zawsze zatrzymuj efekty przy opuszczaniu sceny, aby zapobiec ich nakładaniu się.
  • W przypadku pętli rozważ użycie timera i jawne wywołanie StopScreenEffect.
  • Efekty mogą wyglądać inaczej w zależności od pory dnia i pogody.

Kiedy stosować efekty ekranowe w FiveM

Efekty ekranowe FiveM są powszechnie używane w celu zwiększenia immersji i informacji zwrotnej w rozgrywce, w tym:

  • Zmiana postaci i przejścia między scenami
  • Efekty działania narkotyków, alkoholu lub halucynacji
  • Ekrany sukcesu i porażki misji
  • Minigry, wyścigi i napady
  • Kinowe przerywniki wstępne i końcowe

Stosowanie odpowiednich efektów post-FX może znacząco poprawić wrażenia gracza, jeśli są używane z umiarem.

Pełna lista z podglądami i zastosowaniem

Poniżej znajduje się pełna lista dostępnych efektów ekranowych FiveM od GTA V, w tym ich dokładne nazwy , podglądy wizualne oraz przykłady użycia z StartScreenEffect.

EfektPodglądZastosowanie
SwitchHUDInStartScreenEffect('SwitchHUDIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDIn')
SwitchHUDOutStartScreenEffect('SwitchHUDOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDOut')
FocusInStartScreenEffect('FocusIn', 0, true)
StopScreenEffect('FocusIn')
FocusOutStartScreenEffect('FocusOut', 0, true)
StopScreenEffect('FocusOut')
MinigameEndNeutralStartScreenEffect('MinigameEndNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndNeutral')
MinigameEndTrevorStartScreenEffect('MinigameEndTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndTrevor')
MinigameEndFranklinStartScreenEffect('MinigameEndFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndFranklin')
MinigameEndMichaelStartScreenEffect('MinigameEndMichael', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameEndMichael')
MinigameTransitionOutStartScreenEffect('MinigameTransitionOut', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameTransitionOut')
MinigameTransitionInStartScreenEffect('MinigameTransitionIn', 0, true)
StopScreenEffect('MinigameTransitionIn')
SwitchShortNeutralInStartScreenEffect('SwitchShortNeutralIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortNeutralIn')
SwitchShortFranklinInStartScreenEffect('SwitchShortFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortFranklinIn')
SwitchShortTrevorInStartScreenEffect('SwitchShortTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortTrevorIn')
SwitchShortMichaelInStartScreenEffect('SwitchShortMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortMichaelIn')
SwitchOpenMichaelInStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn')
SwitchOpenFranklinInStartScreenEffect('SwitchOpenFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklinIn')
SwitchOpenTrevorInStartScreenEffect('SwitchOpenTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenTrevorIn')
SwitchHUDMichaelOutStartScreenEffect('SwitchHUDMichaelOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDMichaelOut')
SwitchHUDFranklinOutStartScreenEffect('SwitchHUDFranklinOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDFranklinOut')
SwitchHUDTrevorOutStartScreenEffect('SwitchHUDTrevorOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDTrevorOut')
SwitchShortFranklinMidStartScreenEffect('SwitchShortFranklinMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortFranklinMid')
SwitchShortMichaelMidStartScreenEffect('SwitchShortMichaelMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortMichaelMid')
SwitchShortTrevorMidStartScreenEffect('SwitchShortTrevorMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortTrevorMid')
DeathFailOutStartScreenEffect('DeathFailOut', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailOut')
CamPushInNeutralStartScreenEffect('CamPushInNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInNeutral')
CamPushInFranklinStartScreenEffect('CamPushInFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInFranklin')
CamPushInMichaelStartScreenEffect('CamPushInMichael', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInMichael')
CamPushInTrevorStartScreenEffect('CamPushInTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('CamPushInTrevor')
SwitchOpenMichaelInStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelIn')
SwitchSceneFranklinStartScreenEffect('SwitchSceneFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneFranklin')
SwitchSceneTrevorStartScreenEffect('SwitchSceneTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneTrevor')
SwitchSceneMichaelStartScreenEffect('SwitchSceneMichael', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneMichael')
SwitchSceneNeutralStartScreenEffect('SwitchSceneNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchSceneNeutral')
MP_Celeb_WinStartScreenEffect('MP_Celeb_Win', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Win')
MP_Celeb_Win_OutStartScreenEffect('MP_Celeb_Win_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Win_Out')
MP_Celeb_LoseStartScreenEffect('MP_Celeb_Lose', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Lose')
MP_Celeb_Lose_OutStartScreenEffect('MP_Celeb_Lose_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Lose_Out')
DeathFailNeutralInStartScreenEffect('DeathFailNeutralIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailNeutralIn')
DeathFailMPDarkStartScreenEffect('DeathFailMPDark', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMPDark')
DeathFailMPInStartScreenEffect('DeathFailMPIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMPIn')
MP_Celeb_Preload_FadeStartScreenEffect('MP_Celeb_Preload_Fade', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Preload_Fade')
PeyoteEndOutStartScreenEffect('PeyoteEndOut', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteEndOut')
PeyoteEndInStartScreenEffect('PeyoteEndIn', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteEndIn')
PeyoteInStartScreenEffect('PeyoteIn', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteIn')
PeyoteOutStartScreenEffect('PeyoteOut', 0, true)
StopScreenEffect('PeyoteOut')
MP_race_crashStartScreenEffect('MP_race_crash', 0, true)
StopScreenEffect('MP_race_crash')
SuccessFranklinStartScreenEffect('SuccessFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessFranklin')
SuccessTrevorStartScreenEffect('SuccessTrevor', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessTrevor')
SuccessMichaelStartScreenEffect('SuccessMichael', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessMichael')
DrugsMichaelAliensFightInStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightIn')
DrugsMichaelAliensFightStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFight', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFight')
DrugsMichaelAliensFightOutStartScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsMichaelAliensFightOut')
DrugsTrevorClownsFightInStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightIn')
DrugsTrevorClownsFightStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFight', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFight')
DrugsTrevorClownsFightOutStartScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsTrevorClownsFightOut')
HeistCelebPassStartScreenEffect('HeistCelebPass', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebPass')
HeistCelebPassBWStartScreenEffect('HeistCelebPassBW', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebPassBW')
HeistCelebEndStartScreenEffect('HeistCelebEnd', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebEnd')
HeistCelebToastStartScreenEffect('HeistCelebToast', 0, true)
StopScreenEffect('HeistCelebToast')
MenuMGHeistInStartScreenEffect('MenuMGHeistIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistIn')
MenuMGTournamentInStartScreenEffect('MenuMGTournamentIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGTournamentIn')
MenuMGSelectionInStartScreenEffect('MenuMGSelectionIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGSelectionIn')
ChopVisionStartScreenEffect('ChopVision', 0, true)
StopScreenEffect('ChopVision')
DMT_flight_introStartScreenEffect('DMT_flight_intro', 0, true)
StopScreenEffect('DMT_flight_intro')
DMT_flightStartScreenEffect('DMT_flight', 0, true)
StopScreenEffect('DMT_flight')
DrugsDrivingInStartScreenEffect('DrugsDrivingIn', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsDrivingIn')
DrugsDrivingOutStartScreenEffect('DrugsDrivingOut', 0, true)
StopScreenEffect('DrugsDrivingOut')
SwitchOpenNeutralFIB5StartScreenEffect('SwitchOpenNeutralFIB5', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenNeutralFIB5')
HeistLocateStartScreenEffect('HeistLocate', 0, true)
StopScreenEffect('HeistLocate')
MP_job_loadStartScreenEffect('MP_job_load', 0, true)
StopScreenEffect('MP_job_load')
RaceTurboStartScreenEffect('RaceTurbo', 0, true)
StopScreenEffect('RaceTurbo')
MP_intro_logoStartScreenEffect('MP_intro_logo', 0, true)
StopScreenEffect('MP_intro_logo')
HeistTripSkipFadeStartScreenEffect('HeistTripSkipFade', 0, true)
StopScreenEffect('HeistTripSkipFade')
MenuMGHeistOutStartScreenEffect('MenuMGHeistOut', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistOut')
MP_corona_switchStartScreenEffect('MP_corona_switch', 0, true)
StopScreenEffect('MP_corona_switch')
MenuMGSelectionTintStartScreenEffect('MenuMGSelectionTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGSelectionTint')
SuccessNeutralStartScreenEffect('SuccessNeutral', 0, true)
StopScreenEffect('SuccessNeutral')
ExplosionJosh3StartScreenEffect('ExplosionJosh3', 0, true)
StopScreenEffect('ExplosionJosh3')
SniperOverlayStartScreenEffect('SniperOverlay', 0, true)
StopScreenEffect('SniperOverlay')
RampageOutStartScreenEffect('RampageOut', 0, true)
StopScreenEffect('RampageOut')
RampageStartScreenEffect('Rampage', 0, true)
StopScreenEffect('Rampage')
Dont_tazeme_broStartScreenEffect('Dont_tazeme_bro', 0, true)
StopScreenEffect('Dont_tazeme_bro')
BeastIntroSceneStartScreenEffect('BeastIntroScene', 0, true)
StopScreenEffect('BeastIntroScene')
BeastLaunchStartScreenEffect('BeastLaunch', 0, true)
StopScreenEffect('BeastLaunch')
BeastTransitionStartScreenEffect('BeastTransition', 0, true)
StopScreenEffect('BeastTransition')
BikerFilterStartScreenEffect('BikerFilter', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFilter')
BikerFilterOutStartScreenEffect('BikerFilterOut', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFilterOut')
BikerFormationStartScreenEffect('BikerFormation', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFormation')
BikerFormationOutStartScreenEffect('BikerFormationOut', 0, true)
StopScreenEffect('BikerFormationOut')
CrossLineStartScreenEffect('CrossLine', 0, true)
StopScreenEffect('CrossLine')
CrossLineOutStartScreenEffect('CrossLineOut', 0, true)
StopScreenEffect('CrossLineOut')
DeadlineNeonStartScreenEffect('DeadlineNeon', 0, true)
StopScreenEffect('DeadlineNeon')
DeathFailFranklinInStartScreenEffect('DeathFailFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailFranklinIn')
DeathFailMichaelInStartScreenEffect('DeathFailMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailMichaelIn')
DeathFailTrevorInStartScreenEffect('DeathFailTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('DeathFailTrevorIn')
DefaultFlashStartScreenEffect('DefaultFlash', 0, true)
StopScreenEffect('DefaultFlash')
InchOrangeStartScreenEffect('InchOrange', 0, true)
StopScreenEffect('InchOrange')
InchOrangeOutStartScreenEffect('InchOrangeOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchOrangeOut')
InchPickupStartScreenEffect('InchPickup', 0, true)
StopScreenEffect('InchPickup')
InchPickupOutStartScreenEffect('InchPickupOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchPickupOut')
InchPurpleStartScreenEffect('InchPurple', 0, true)
StopScreenEffect('InchPurple')
InchPurpleOutStartScreenEffect('InchPurpleOut', 0, true)
StopScreenEffect('InchPurpleOut')
LostTimeDayStartScreenEffect('LostTimeDay', 0, true)
StopScreenEffect('LostTimeDay')
LostTimeNightStartScreenEffect('LostTimeNight', 0, true)
StopScreenEffect('LostTimeNight')
MenuMGHeistIntroStartScreenEffect('MenuMGHeistIntro', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistIntro')
MenuMGHeistTintStartScreenEffect('MenuMGHeistTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGHeistTint')
MenuMGInStartScreenEffect('MenuMGIn', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGIn')
MenuMGTournamentTintStartScreenEffect('MenuMGTournamentTint', 0, true)
StopScreenEffect('MenuMGTournamentTint')
MP_Bull_tostStartScreenEffect('MP_Bull_tost', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Bull_tost')
MP_Bull_tost_OutStartScreenEffect('MP_Bull_tost_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Bull_tost_Out')
MP_Celeb_PreloadStartScreenEffect('MP_Celeb_Preload', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Celeb_Preload')
MP_KillstreakStartScreenEffect('MP_Killstreak', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Killstreak')
MP_Killstreak_OutStartScreenEffect('MP_Killstreak_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Killstreak_Out')
MP_Loser_Streak_OutStartScreenEffect('MP_Loser_Streak_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Loser_Streak_Out')
MP_OrbitalCannonStartScreenEffect('MP_OrbitalCannon', 0, true)
StopScreenEffect('MP_OrbitalCannon')
MP_PowerplayStartScreenEffect('MP_Powerplay', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Powerplay')
MP_Powerplay_OutStartScreenEffect('MP_Powerplay_Out', 0, true)
StopScreenEffect('MP_Powerplay_Out')
MP_SmugglerCheckpointStartScreenEffect('MP_SmugglerCheckpoint', 0, true)
StopScreenEffect('MP_SmugglerCheckpoint')
MP_WarpCheckpointStartScreenEffect('MP_WarpCheckpoint', 0, true)
StopScreenEffect('MP_WarpCheckpoint')
PauseMenuOutStartScreenEffect('PauseMenuOut', 0, true)
StopScreenEffect('PauseMenuOut')
pennedInStartScreenEffect('pennedIn', 0, true)
StopScreenEffect('pennedIn')
PennedInOutStartScreenEffect('PennedInOut', 0, true)
StopScreenEffect('PennedInOut')
PPFilterStartScreenEffect('PPFilter', 0, true)
StopScreenEffect('PPFilter')
PPFilterOutStartScreenEffect('PPFilterOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPFilterOut')
PPGreenStartScreenEffect('PPGreen', 0, true)
StopScreenEffect('PPGreen')
PPGreenOutStartScreenEffect('PPGreenOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPGreenOut')
PPOrangeStartScreenEffect('PPOrange', 0, true)
StopScreenEffect('PPOrange')
PPOrangeOutStartScreenEffect('PPOrangeOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPOrangeOut')
PPPinkStartScreenEffect('PPPink', 0, true)
StopScreenEffect('PPPink')
PPPinkOutStartScreenEffect('PPPinkOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPPinkOut')
PPPurpleStartScreenEffect('PPPurple', 0, true)
StopScreenEffect('PPPurple')
PPPurpleOutStartScreenEffect('PPPurpleOut', 0, true)
StopScreenEffect('PPPurpleOut')
switch_cam_1StartScreenEffect('switch_cam_1', 0, true)
StopScreenEffect('switch_cam_1')
switch_cam_2StartScreenEffect('switch_cam_2', 0, true)
StopScreenEffect('switch_cam_2')
SwitchHUDFranklinInStartScreenEffect('SwitchHUDFranklinIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDFranklinIn')
SwitchHUDMichaelInStartScreenEffect('SwitchHUDMichaelIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDMichaelIn')
SwitchHUDTrevorInStartScreenEffect('SwitchHUDTrevorIn', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchHUDTrevorIn')
SwitchOpenFranklinStartScreenEffect('SwitchOpenFranklin', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklin')
SwitchOpenFranklinOutStartScreenEffect('SwitchOpenFranklinOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenFranklinOut')
SwitchOpenMichaelMidStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelMid')
SwitchOpenMichaelOutStartScreenEffect('SwitchOpenMichaelOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenMichaelOut')
SwitchOpenNeutralOutHeistStartScreenEffect('SwitchOpenNeutralOutHeist', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenNeutralOutHeist')
SwitchOpenTrevorOutStartScreenEffect('SwitchOpenTrevorOut', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchOpenTrevorOut')
SwitchShortNeutralMidStartScreenEffect('SwitchShortNeutralMid', 0, true)
StopScreenEffect('SwitchShortNeutralMid')
TinyRacerGreenStartScreenEffect('TinyRacerGreen', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerGreen')
TinyRacerGreenOutStartScreenEffect('TinyRacerGreenOut', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerGreenOut')
TinyRacerIntroCamStartScreenEffect('TinyRacerIntroCam', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerIntroCam')
TinyRacerPinkStartScreenEffect('TinyRacerPink', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerPink')
TinyRacerPinkOutStartScreenEffect('TinyRacerPinkOut', 0, true)
StopScreenEffect('TinyRacerPinkOut')
WeaponUpgradeStartScreenEffect('WeaponUpgrade', 0, true)
StopScreenEffect('WeaponUpgrade')

Często zadawane pytania

Czym są efekty ekranowe FiveM?

Są to efekty postprocessingu GTA V, które możesz wywołać po stronie klienta za pomocą StartScreenEffect , aby dodać kinowe przejścia, rozmycie, korekcję kolorów i specjalne filtry wizualne.

Czy mogę ich używać w dowolnym FiveM frameworku?

Tak. Są to efekty po stronie klienta, które działają z ESX, QBCore i Qbox, ponieważ korzystają z natywnych funkcji gry.